PLAN
Die Pre-production

Die ersten Schritte nach Fertigstellung eines Drehbuchs sind meistens sehr zeitaufwändig. Der Cast muss aufgestellt werden, die Sets müssen geplant und errichtet werden, 3D Modelle müssen erstellt und in die Sets integriert werden und und und. Hinzu kommen auch einige wichtige stilistische Entscheidungen, wie beispielsweise die Wahl des Texturepacks und der Shader.

PRODUCE
Konzeptionieren, Modellieren, Animieren

Sind alle Vorbereitungen getroffen, beginnt der eigentliche Teil in der Minecraft Engine - Der Dreh. Die Modelle, mit welchen z.B. die Sets eingerichtet werden, liefern unsere Voxel- und Blockbench Artists. Der Director hat die Übersicht über sämtliche Abläufe am Set und führt die Regie.

Neue Möglichkeiten durch Modifikationen

Die Grundlage für die heutigen Minecraft Machinimas bilden die Modifikationen von McHorse. Die “Blockbuster Mod” beispielsweise erlaubt es uns, NPCs als Statisten zu nutzen und später zu animieren. Gerendert werden die Szenen direkt aus der Minecraft Engine mithilfe der “Minema Mod”. Diese und viele andere Mods gehören für uns mittlerweile zum gewohnten Toolset einer Machinima Produktion.

FILM
Licht, Kamera, Action!

Nach dem Animieren der NPCs ist es an der Zeit, die Kameraeinstellungen zu bestimmen. Diesen Job übernimmt meistens der Director selbst. Mit den umfangreichen Möglichkeiten der Aperture Mod können realistische Kamerafahrten, wie beispielsweise ein Dolly Shot umgesetzt werden. Aber auch komplexere Fahrten können über das Keyframe Menu realisiert werden.

Überzeuge dich selbst!

0

Datenschutz-Übersicht

Diese Website verwendet Cookies, damit wir dir die bestmögliche Benutzererfahrung bieten können. Cookie-Informationen werden in deinem Browser gespeichert und führen Funktionen aus, wie das Wiedererkennen von dir, wenn du auf unsere Website zurückkehrst, und hilft unserem Team zu verstehen, welche Abschnitte der Website für dich am interessantesten und nützlichsten sind.