AREON Pictures beschäftigt sich seit der Teamgründung mit Minecraft Machinima Projekten.
Als Machinima versteht man Filme, die innerhalb einer Spiel-Engine entstanden sind. In unserem Fall haben wir uns für Minecraft als primäre Engine entschieden, da sie grafisch simpel und doch sehr vielseitig sein kann. Ein entscheidender Faktor ist die Modifizierbarkeit des Spiels. Durch die offene Java Plattform, hat sich im Laufe der Jahre eine sehr große Minecraft Modding-Community gebildet, welche es uns ermöglicht, auf diverse Tools bzw. Modifikationen zurückzugreifen.
Die ersten Schritte nach Fertigstellung eines Drehbuchs sind meistens sehr zeitaufwändig. Der Cast muss aufgestellt werden, die Sets müssen geplant und errichtet werden, 3D Modelle müssen erstellt und in die Sets integriert werden und und und. Hinzu kommen auch einige wichtige stilistische Entscheidungen, wie beispielsweise die Wahl des Texturepacks und der Shader.
Sind alle Vorbereitungen getroffen, beginnt der eigentliche Teil in der Minecraft Engine - Der Dreh. Die Modelle, mit welchen z.B. die Sets eingerichtet werden, liefern unsere Voxel- und Blockbench Artists. Der Director hat die Übersicht über sämtliche Abläufe am Set und führt die Regie.
Die Grundlage für die heutigen Minecraft Machinimas bilden die Modifikationen von McHorse. Die “Blockbuster Mod” beispielsweise erlaubt es uns, NPCs als Statisten zu nutzen und später zu animieren. Gerendert werden die Szenen direkt aus der Minecraft Engine mithilfe der “Minema Mod”. Diese und viele andere Mods gehören für uns mittlerweile zum gewohnten Toolset einer Machinima Produktion.
Nach dem Animieren der NPCs ist es an der Zeit, die Kameraeinstellungen zu bestimmen. Diesen Job übernimmt meistens der Director selbst. Mit den umfangreichen Möglichkeiten der Aperture Mod können realistische Kamerafahrten, wie beispielsweise ein Dolly Shot umgesetzt werden. Aber auch komplexere Fahrten können über das Keyframe Menu realisiert werden.
In der Post Produktion ernten wir die Früchte unserer Arbeit. Hier treffen alle Bestandteile des Films zusammen und werden erstmals zu einem vollständigen Master-Cut zusammengesetzt. Daraufhin werden Visuelle Effekte, sowie Colorgrading und Sound-Editing von unseren VFX und SFX Künstlern individuell erstellt. Nach der Vollendung der Post Produktion und einem erfolgreichen Screening mit den Produzenten erscheint das fertige Projekt auf unseren Distributionsplattformen.
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